Столбик который сейчас имеет название unk16 должен называться множителем жизней (health_mod). Можно сразу не внедрять, а постепенно. Первым этапом переименовать его, вторым сделать его работу в ядре, где идет умножение от конфигурации, туда дописать умножение этого столбика и сделать патч, который уменьшает массово жизни от уже имеющегося множителя.
Примерно так:
В идеальности надо перенести полностью таблицу жизней / силы с trinity в соотношении уровня и класса существа, и убрать полностью столбики minhealth и maxhealth
Примерно так:
- Code:
UPDATE `creature_template` SET `health_mod` = IF(`minhealth` > 0, 1, 0) WHERE `health_mod` = 0;
UPDATE `creature_template` SET
`minhealth` = IF(`health_mod` > 0, `minhealth` / `health_mod`, 0),
`maxhealth` = IF(`health_mod` > 0, `maxhealth` / `health_mod`, 0);
В идеальности надо перенести полностью таблицу жизней / силы с trinity в соотношении уровня и класса существа, и убрать полностью столбики minhealth и maxhealth